BOARDGAME CONTENTS

게임

ZALNAS 원본 콘텐츠를 검수 후 Boardgame CozyOn에 발행합니다.
헤게모니: 당신의 사회 계층을 승리로 이끄세요 (Hegemony: Lead Your Class to Victory) 썸네일

헤게모니: 당신의 사회 계층을 승리로 이끄세요 (Hegemony: Lead Your Class to Victory)

노동자·중산층·자본가·정부 중 하나를 맡아 기업, 고용, 소비, 조세와 공공서비스가 맞물린 한 국가의 정치경제를 운영하는 완전 비대칭 전략 게임입니다. 각 계층은 번영, 부, 정당성처럼 서로 다른 목표로 점수를 얻지만 임금과 상품, 세금과 복지로 긴밀히 연결되어 있어 경쟁과 거래, 설득이 동시에 일어납니다. 계층별 행동 카드와 노동시장 운영, 법안 발의 및 주머니 추첨식 선거를 활용하며, 5라운드 동안 얻은 승점과 종료 점수를 합산해 가장 높은 점수를 얻는 것이 목표입니다.

히트: 질주의 열기 (Heat: Pedal to the Metal) 썸네일

히트: 질주의 열기 (Heat: Pedal to the Metal)

1960년대 초 그랑프리를 배경으로, 운전자가 되어 기어에 맞춰 속도 카드를 선택하고 우승을 노리는 경쟁 레이싱 게임입니다. 가장 먼저 완주한 라운드에 여러 차량이 결승선을 넘으면 그중 가장 앞선 차량이 승리합니다. 코너에서 속도를 높일수록 엔진의 열을 소모하고 이후 손패에 부담이 쌓이므로, 가속과 냉각을 장기적으로 조율해야 합니다. 기본 경주에 차량 개조, 날씨와 노면, 챔피언십, 자동 운전자 모듈을 결합할 수 있습니다.

에버델 (Everdell) 썸네일

에버델 (Everdell)

에버델은 숲속 동물 공동체의 지도자가 되어 일꾼으로 자원을 모으고, 건물과 동물 카드를 조합해 가장 번영한 도시를 만드는 경쟁 전략 게임입니다. 일꾼 놓기와 공개 카드 선택, 기본 15칸의 도시를 구축하는 엔진 빌딩이 서로 맞물리며, 플레이어마다 서로 다른 시점에 다음 계절로 넘어갑니다. 카드 승점과 이벤트, 승점 토큰 및 각종 종료 보너스를 합산해 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

딥 씨 크루: 심해에서의 임무 (The Crew: Mission Deep Sea) 썸네일

딥 씨 크루: 심해에서의 임무 (The Crew: Mission Deep Sea)

플레이어들이 심해 원정대가 되어 제한된 통신으로 서로의 패를 추론하고, 각자 맡은 과제를 모두 완수하는 협력형 트릭테이킹 게임입니다. 강한 카드로 무조건 이기기보다 필요한 동료가 알맞은 트릭을 가져가도록 도와야 하며, 한 사람의 과제 실패가 팀 전체의 실패로 이어집니다. 스페이스 크루의 독립형 후속작으로, 전작을 보유하거나 먼저 플레이하지 않아도 이 제품만으로 진행할 수 있습니다.

비티컬처 에센셜 에디션 (Viticulture Essential Edition) 썸네일

비티컬처 에센셜 에디션 (Viticulture Essential Edition)

근대 이전의 토스카나에서 작은 포도밭을 물려받은 플레이어들이 일꾼을 계절별 행동 칸에 배치해 포도나무를 심고, 포도를 수확하고, 와인을 양조해 주문을 완수하는 경쟁 전략 게임입니다. 봄에 기상 순서와 혜택을 고른 뒤 여름과 겨울에 한정된 행동 칸을 다투며, 방문객 카드와 시설을 이용해 자신의 와이너리 생산 체계를 발전시킵니다. 다인 게임은 누군가 20점에 도달한 해의 연말 정리까지 진행한 뒤 가장 많은 승점을 얻은 플레이어가 승리하며, 기본 솔로는 7년 동안 오토마의 점수 목표에 도전합니다.

마블 챔피언스: 카드 게임 (Marvel Champions: The Card Game) 썸네일

마블 챔피언스: 카드 게임 (Marvel Champions: The Card Game)

각 플레이어가 마블 히어로 한 명의 정체성과 덱을 맡아, 빌런의 마지막 단계를 쓰러뜨리기 전에 그들의 주요 음모가 완성되는 것을 막는 협력형 리빙 카드 게임입니다. 히어로와 일상 자아를 오가며 공격, 저지, 방어, 회복의 우선순위를 조정하고 손의 카드를 자원으로 지불하는 구조라서 매 차례 어떤 카드를 포기할지가 중요한 선택이 됩니다. 코어 세트의 히어로·빌런·모듈 조합과 덱 구성으로 난도와 역할을 바꿀 수 있으며, 모든 플레이어가 같은 적에 맞서 승패를 공유합니다.

티켓 투 라이드 레거시: 서부 개척 (Ticket to Ride Legacy: Legends of the West) 썸네일

티켓 투 라이드 레거시: 서부 개척 (Ticket to Ride Legacy: Legends of the West)

각자 북미 철도 회사의 사장이 되어 열차 카드를 모으고 도시 사이의 노선을 선점하며, 목적지 티켓을 완성해 가장 많은 돈을 버는 경쟁형 캠페인 게임입니다. 12번의 게임에 걸쳐 지도가 동부에서 서부로 확장되고 사건·규칙·구성물이 차례로 추가되며, 일부 결정과 결과가 이후 게임에 영구적으로 이어집니다. 기본적인 《티켓 투 라이드》의 간결한 카드 수집과 노선 연결에 레거시식 발견과 장기적인 회사 성장을 결합했습니다. 이 작품은 일반판에 추가하는 지도 확장이 아니라 자체 캠페인을 진행하는 독립 게임입니다. 원작 출시연도는 2023년이며, 한국어판은 코리아보드게임즈가 2026년 2월 선주문을 진행했습니다. 당시 안내의 발송 예정일은 2월 23일 이후 순차 배송으로, 원작의 출시연도와 한국어판 판매 일정은 서로 다릅니다.

클랭크!: 카타콤 (Clank!: Catacombs) 썸네일

클랭크!: 카타콤 (Clank!: Catacombs)

플레이어들은 해골 용 움브록 베스나의 지하 묘지를 탐험하며 유물과 보물을 챙긴 뒤 살아서 탈출해야 합니다. 덱 빌딩으로 이동·구매·전투 능력을 만들고, 새 타일을 놓아 매번 다른 던전을 개척하는 경쟁형 모험 게임입니다. 강한 카드를 확보하려는 욕심과 소음을 뜻하는 ‘클랭크!’가 용의 공격 위험을 키우므로, 더 탐험할지 먼저 귀환할지를 계속 저울질하게 됩니다. 《클랭크!: 카타콤》은 원작 《클랭크!》 없이 이 상자만으로 플레이할 수 있는 독립형 게임입니다. 기본정보의 제작년도는 게임 자체의 최초 출시연도이며, 한국어판의 국내 출시 시점과는 구분됩니다.

언더워터 시티즈 (Underwater Cities) 썸네일

언더워터 시티즈 (Underwater Cities)

과밀해진 지상을 대신할 해저 국가를 건설하며 도시·터널·생산 시설의 연결망과 카드 엔진을 발전시키는 경쟁 전략 게임입니다. 매 차례 공용 보드의 행동 칸을 선택하면서 카드 한 장을 내고, 두 색이 일치할 때만 행동과 카드 효과를 함께 얻는 결합 시스템이 핵심입니다. 세 차례의 생산을 거쳐 자원과 점수를 축적하고, 연결된 도시와 시설·대도시·카드에서 가장 높은 승점을 얻은 플레이어가 승리합니다.

하모니즈 (Harmonies) 썸네일

하모니즈 (Harmonies)

색색의 토큰을 쌓아 산·나무·들판·건물·물길을 만들고, 동물 카드가 요구하는 서식지를 완성해 가장 높은 점수를 얻는 경쟁형 공간 퍼즐 게임입니다. 매 턴 중앙에서 세 토큰 한 묶음을 가져오므로 원하는 지형을 확보하는 선택과 개인 보드의 입체적인 패턴 배치를 함께 고민하게 됩니다. 직접적인 공격은 없지만 공용 토큰과 동물 카드의 선점 경쟁이 있으며, 솔로 모드와 자연의 정령을 사용하는 변형 규칙도 기본 게임에 포함됩니다.