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코지마 히데오의 게임론 - <메탈기어>부터 <데스 스트랜딩>까지, 게임의 혁신성으로 세계를 열광시킨 크리에이터 표지

코지마 히데오의 게임론 - <메탈기어>부터 <데스 스트랜딩>까지, 게임의 혁신성으로 세계를 열광시킨 크리에이터

브라이언 히카리 하츠하임 (지은이), 문성호 (옮긴이) / AK(에이케이)커뮤니케이션즈

출간일: 2026-04-10

ISBN: 9791127426996 002137637

판매가: 19,620원

코지마 히데오는 한정된 영역의 취미였던 게임을 사진이나 영화 같은 시각 예술, 미디어 예술의 위치에 올려놓는 데 공헌해왔다. 코지마 히데오가 추구하는 디자인의 비전과 철학에 대한 고찰, 이야기의 깊이, 영화적인 연출이 그동안 탄생시킨 게임들에 어떻게 반영되어 왔는지 자세하게 살펴본다.

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외부서평모음

[책] 코지마 히데오의 게임론

기어〉부터 〈데스 스트랜딩〉까지, 게임의 혁신성으로 세계를 열광시킨 크리에이터 3. 줄거리 : 게임 크리에이터 '코지마 히데오' 탐구 4. 주요 내용 : ​ 시작하며_비디오 게임은 산업이자 문화가 되었다 7 코지마의 손에 걸리면 비디오 게임은 골판지 상자이며, 창조성에 따라 잠재 능력을 이끌어낼 수 있는 것이 된다...

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코지마 히데오의 작품들을 탐구해본다! - 코지마 히데오의 게임론

장비』 등이 있다. 목차 시작하며 비디오 게임은 산업이자 문화가 되었다 ​ 서문 코지마 히데오 같은 크리에이터는 지금까지 존재하지 않았다 ​ 1장 작가’로서...게임의 탄생 긴장감과 카타르시스의 게임성 설명서라는 파라텍스트의 활용 〈메탈 기어2 솔리드 스네이크〉의 제작 체험의 디렉션: 프로그레시브한 게임...

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